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The last remnant (juego) Tiempos de carga elevados en windows 7 q no ocurrian en xp. RRS feed

  • Pregunta

  • Tengo un problema con este juego en windows 7ultimate (build 7100) 32 bits en mi caso, que no tenia cuando utilizaba windows xp 32 bits.
    El problema es que los tiempos de carga entre zonas de combates/video etc son demasiado largos...tarda en ocaciones hasta 40 segundos cargar el mapa de una ciudad por ejemplo y en el juego hay que entrar y salir de edificios muchas veces y se vulve irritante que cargue tanto tiempo (cuando entras y salis) o cuando entablas algun combate.
    Encontre una solucion en un foro que hablaba acerca del juego, y me sugirieron ejecutarlo en modo compatibilidad con windows 98/me (sí 98 o me). O desde el adminstrador de tareas establecer afinidad para que solo uilice un nucleo. Para mi curiosiad las 2 opciones funcionaron, reducionedo los tiempos de carga a solo unos pocos segundo pero redujeron un poco los FPS.
    Tube el mismo problema con Gears of war y damnation...creo q los 3 uilizan el mismo enigne UE3(quizas sea solo coinsidencia).

    Pregunta:
                  Si es q el problema reside en el enigne (utilizando 2 o mas nucleos) y no habia problemas en windows xp, se va a poder solucionar en Windows 7?.
    Es el unico problema q tube con wndows7 asi q espero se pueda solucionar, por q en sí, anda de mil maravillas.
    Mi equipo. Mother intel dg31pr, prosesador intel e7400, 4gb ram ddr2 800mghz, targeta grafica Nvida 9600gt 1gb. Todos los controladores actualizados hasta la fecha.
    Muchas gracias.
     
    viernes, 16 de octubre de 2009 3:19

Respuestas



  • Pregunta:
                  Si es q el problema reside en el enigne (utilizando 2 o mas nucleos) y no habia problemas en windows xp, se va a poder solucionar en Windows 7?.
    Es el unico problema q tube con wndows7 asi q espero se pueda solucionar, por q en sí, anda de mil maravillas.
    Mi equipo. Mother intel dg31pr, prosesador intel e7400, 4gb ram ddr2 800mghz, targeta grafica Nvida 9600gt 1gb. Todos los controladores actualizados hasta la fecha.
    Muchas gracias.
     

    El unico que puede solucionar sus propios errores es el fabricante del juego. Windows 7... el resto de aplicaciones usen o no multiples cores no tienen problemas.


    Untitled 1

    Jose Manuel Tella Llop news://jmtella.com

    martes, 20 de octubre de 2009 20:57

Todas las respuestas

  • Bueno creo que para eso son las versiones de prueba para que aprezcan errores que no deberan estar en la version Final, yo he probado varios juegos en la version "Windows 7 Professional" Final, y no he podido detectar errores de este tipo...espero que se solucione de esta forma, con upgrade de version...

    salud !!
    Fernandojulian
    lunes, 19 de octubre de 2009 17:04

  • Pregunta:
                  Si es q el problema reside en el enigne (utilizando 2 o mas nucleos) y no habia problemas en windows xp, se va a poder solucionar en Windows 7?.

    Siento tener que responder esto, pero Windows 7 no es un sistema operativo para jugar. El que permita jugar como complemento es una cosa... pero no es su finalidad (ni tan siquiera es la finalidad de XP). Para los juegos existen las consolas. Los sistema operativos son de ambito general...



    Untitled 1

    Jose Manuel Tella Llop news://jmtella.com

    lunes, 19 de octubre de 2009 17:11


  • Pregunta:
                  Si es q el problema reside en el enigne (utilizando 2 o mas nucleos) y no habia problemas en windows xp, se va a poder solucionar en Windows 7?.
    Es el unico problema q tube con wndows7 asi q espero se pueda solucionar, por q en sí, anda de mil maravillas.
    Mi equipo. Mother intel dg31pr, prosesador intel e7400, 4gb ram ddr2 800mghz, targeta grafica Nvida 9600gt 1gb. Todos los controladores actualizados hasta la fecha.
    Muchas gracias.
     

    El unico que puede solucionar sus propios errores es el fabricante del juego. Windows 7... el resto de aplicaciones usen o no multiples cores no tienen problemas.


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    Jose Manuel Tella Llop news://jmtella.com

    martes, 20 de octubre de 2009 20:57