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Window 10 FSX_GmaxGamePack : probleme avec le Material Navigator dans Gmax

Question
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Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Environment Kit\Modeling SDK\FSX_GmaxGamePack
Ce pack permet l utilisation de Gmax pour créer des scenes dans FSX
J ai constaté que gmax posait problème. Il est notamment impossible d'ouvrir l’éditeur de matériel (gmax Material Editor)
En mode super administrator : idem (donc apparamment pas de problèmes de droit )
En mode DirectX Heidi ou OpenGL : idem
J en suis reduit a emuler du window XP sp3 (les autres emulations font pareilles) et lancer dans Gmax, le scripfsxmateriel.ms (venant du FSX_GmaxGamePack, 2fois) avant d utiliser le navigateur et la ok pour utilisation pendant environ 30 secondes
Probleme evoque sur de nombreux sites de simulation FSX : exemple: voir le lien ci dessoushttp://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php
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Si quelqu un a une piste .............NB : de nombreux utilisateurs sont revenus a une version anterieur de Window suite a ce bug
Réponses
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Bonjour valladier,
Avez-vous essayé de contacter le support de ce logiciel ?
Un utilisateur raconte ici qu'après avoir réinstaller entièrement le logiciel et ses add-ons il n'avait plus de problèmes.
Cordialement,
Emile
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- Proposé comme réponse Emile Supiot vendredi 1 avril 2016 08:34
- Marqué comme réponse BoPtz vendredi 1 avril 2016 10:37
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Bonjour valladier,
Avez-vous essayé de contacter le support de ce logiciel ?
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Cordialement,
Emile
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- Proposé comme réponse Emile Supiot vendredi 1 avril 2016 08:34
- Marqué comme réponse BoPtz vendredi 1 avril 2016 10:37
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il s agit plus precisemment du <<Gmax Material Navigator pour FSX>> qui a ma connaissance ne fonctionne toujours pas lors que l on veut l utiliser
Le Gmax Material Navigator Fonctionne tres bien si on l utilise via Gmax HORS appel au gamepack fsx ..........donc le probleme reste entier pour le SDK gamepack Gmax pour FSX
cordialement
PS
Vous me recommendez de me rapprocher du support de ce logitiel: sauf erreur il s agit de Microsoft . le SDK game pack pour GMAX etant la propriete de Microsoft seule L option <scrip fsxmateriel.ms>> est concernee
Quand a l utilisateur que vous citez: je n ai point vu de reference au SDK gmepack pour Gmax?
Je ne veux pas créer une polemique, je cherche seulement une solution
Cordialement
- Modifié valladier mercredi 20 avril 2016 19:05