Virtual server utilise la RAM du Host pour la carte video, ceci explique en partie l'overhead de memoire en plus de la ram allouée à la VM.
Ex : une VM avec 128Mo de ram utilise en réalité 140 Mo de ram.
Virtual Server ne propose pas d'émulation de carte 3D, ce qui signifie que la mémoire n'a pour seul but que de stocker une seule image (Frame) de l'écran.
Le seul interêt d'ajouter de la ram à la carte vidéo serait de permettre l'affichage de plus grandes résolution, mais n'aurait aucun impact sur les performances d'affichage.
De mémoire, la résolution max avec 4Mo devrais être 1600 x 1200, 64K de couleurs.
Ceci à mon sens couvre la totalité des besoins possibles avec une VM. (surtout que VS est fait pour émuler des serveurs !
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Cédric.