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Code source Microsoft flight simulator X RRS feed

  • Question

  • Bonjours ou Bonsoirs tout le monde. 

    Avant de commencer je m'éxcuse d'avance pour les fautes d'hortographes.

    Alors voila, je simule sur fsx mais le probléme c'est que c'est un jeu qui es un peut vieux mais reste d'actualité encore aujourd'huit.

    j'aimerais avoir les codes sources de ce logiciel à fin de l'améliorer car il y as beaucoup de probléme sur ce sujet et microsoft ne fesant plus de mise à jour pour ce produit, le fait de pouvoir le retravailler on pourrais lui redonner une vie à ce bon simulator et je pense que sa pourrais faire une trés grosse pub pour microsoft car sa reste le simulator le plus realiste mais avec la concurence il n'est plus le numéro 1 dans sa généralité mais il pourrais récuperer cette place.


    si je peut obtenir ces fameux code source je peut vous promettre une chose c'est que je ne l'utiliserai pas à des fin personnelle mais seulement dans le bon fonctionnement de ce simulateur.

    Le travaille qui à était fait appartient et appartiendras toujours à la société microsoft coorporation. 

    Je sait que prepar3d es basé sur ces fameux code source mais à part ce faire de l'argent dans la poche il n'on pas vraiment fait grand chose ! 

    moi ce que je voudrais ces tous simplement améliorer notre bon vieux fsx et montrer au peuple qu'il es toujours d'actualité et qu'il peut être trés performant et je pense que sa ferais une pierre deux coup pour microsoft mais j'en dirais pas plus sur ce sujet merci et j'espere qu'on seras en accord.



    Amicalement Baltazar92



    • Modifié Baltazar92 vendredi 28 février 2014 14:34
    vendredi 28 février 2014 08:43

Toutes les réponses

  • Bonjour,

    Sauf erreur de ma part, la propriété intellectuelle ainsi que le code source pour le produit Microsoft ESP (version commerciale/utilisation de "Fligth Simulator XSP) appartiennent désormais à "Lockheed Martin".

    Le nouveau produit s'appelle désormais "Prepar 3D". Lockheed a repris l'ancienne équipe de ACES Studio pour poursuivre le développement du produit, version 1.1 (avril 2011).

    La dernière version 1.3, date de mars 2012.

    Une licence développeur est disponible pour 9.95$ US.

    L'édition pro coûte US$ 199, est la version étudiant US$ 49.95.

    Voir lien ci-dessous:

    http://www.prepar3d.com/

    En 2012 Microsoft a sortie "Microsoft Flight" malheureusement incompatible avec "Flight Simulator" et de ses "Adds-ons".

    Il existe une version Microsoft de "Flight Simulator X Demo" compatible XP SP2, Vista mais aussi compatible Windows 7 et 8.

    Il est vrai que "Flight simulator" est excellent pour une qualification de vol aux instruments (I.F.R.) mais l'utilisation du clavier pour voler...

    Cordialement,

    Bricoleur.


    sans l'acquisition d'un immense superflu chaque condition se sent misérable. DIDEROT

    samedi 1 mars 2014 06:07
  • Bonjours/Bonsoirs

    Merci d'avoir répondu aussi vite.

    Le simulateur qui on refait à partir des codes sources de flight simulator n'as aucune interface française...

    FSX aurais pus tournée à mervielle si on lui changer quelque configuration interne au logiciel comme par exemple utilisé plus la carte graphique.. mais la sa devient abusé...

    J'ai vue aussi pour Flight simulator mais c'est plus de l'arcade que un simulator et il es très cher d'acheter leur DLC, on à pas tous ces moyen la...

    Depuis des années on attend d'avoir de bonne machine pour faire tournée un bon simulateur de vol et aujourd'hui on as pas encore la possibilité à moin de mettre une petite fortune dans une machine et encore...

    Il es vrais qu'il on acheter la license mais bon je demandé la question à microsoft au cas ou ils aurais garder une copy du code source.

    pour contact le nouveau propriétaire de la license ce n'est pas si simple et en plus de tout cela je ne pense pas qu'ils voudrons passer la license pour pouvoirs améliorer Flight Simulator X... Ca foutrais leurs projets en l'air surtout qu'ils ce font plus d'argent qu'autres choses ... 

    Désolé pour les fautes encores une fois...

    PS: entre nous au lieu d'améliorer FSX qui était très bien fait ils ont rendu l'application plus gourmende et il ne ce sont pas vraiment fait "ch.er" pour leurs projets.

    Si microsoft à encore une copy de ce fameux code source je suis toute ouïe...

    Car on peut pas laisser FSX au placard pour un projet qui dure depuis un certain et qui n'en ais rien...

    benji-la-malice60@live.fr

    Amicalement Baltazar92




    samedi 1 mars 2014 06:52
  • où même si je ne peut pas avoir ces fameux code source au moin connaitre les lignes de commande qu'on peut configurer dans fsx.cfg car le cfg dépend de la programation du document ...

    Biensur je sait que sur internet on peut en trouver mais bon je suis sur qu'il en manque...

    Ce texte ce ratche au présédent tout comme la formule de politesse merci

    samedi 1 mars 2014 13:39