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Algorithme TCP CUBIC dans Windows 10 Fall Creators Update

Question
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Bonjour,
Jusqu'à présent, l'algorithme TCP utilisé par défaut sous Windows 10 était CTCP.
Depuis Fall Creators Update, l'algorithme par défaut est CUBIC.
voir la page Wikipédia "https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_TCP"
J'ai vérifié cela par la commande PowerShell suivante en mode administrateur
(Get-NetTransportFilter | Where DestinationPrefix -eq '*' | Get-NetTCPSetting).CongestionProvider
Quelle en est la raison ?
Est-il préférable de remettre CTCP comme algorithme TCP ?
Merci de votre aide.
Réponses
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Bonjour,
Ce changement parmi tant d'autres est liés aux améliorations de la couche TCP. CUBIC est maintenant la configuration recommandée. Je te laisse voir ceci pour plus d'ifnos. Note aussi que certaines fonctionnalités sont dépréciées.
https://blogs.technet.microsoft.com/networking/2017/07/13/core-network-stack-features-in-the-creators-update-for-windows-10/
- Modifié Yannick PlavonilMicrosoft community contributor, Moderator samedi 21 octobre 2017 02:57
- Marqué comme réponse Pumafun lundi 23 octobre 2017 02:44
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Bonjour,
Ce changement parmi tant d'autres est liés aux améliorations de la couche TCP. CUBIC est maintenant la configuration recommandée. Je te laisse voir ceci pour plus d'ifnos. Note aussi que certaines fonctionnalités sont dépréciées.
https://blogs.technet.microsoft.com/networking/2017/07/13/core-network-stack-features-in-the-creators-update-for-windows-10/
- Modifié Yannick PlavonilMicrosoft community contributor, Moderator samedi 21 octobre 2017 02:57
- Marqué comme réponse Pumafun lundi 23 octobre 2017 02:44
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