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윈도우서버 2016 네트워크 대역폭 사용량 문의 RRS feed

  • 질문

  • 안녕하세요 

    먼저 글 내용이 뒤죽박죽인점 양해를 구합니다.

    현재 호스팅 업체에서 서비스를 받아서 사설 커뮤니티 게임서버를 운영중에 있습니다.

    다름이 아니라, 호스팅 업체에서 제가 대역폭 20MB를 사용하고 있습니다.

    제가 운영중에 있는 서버는 Facepunch Studios에서 서비스하는 Rust 라는 게임 입니다.

    생존 서바이벌 게임이다보니 UDP를 사용 하고 있습니다. Rcon을 사용하기위해 TCP도 물론 사용하구요.

    문제는 현재 지금 플레이어가 60명정도 되는데 여기서 +가 되면 최대 54Mbps 까지 올라갑니다.

    (저희 회선 대역폭은 20Mbps 이기때문에 문제가 될 수 밖에 없구요.)

    (다른 지인 서버관리자분은 100명정도 운영중인데 저랑 보내기 사용량이 20배정도 차이가 납니다.)

    이게 정말 윈도우 서버의 문제가아닌지, 제가 운영중인 사설서버의 문제인지를 확인하고싶습니다.

    업체에서는 대역폭을 확인하라면서 제가 운영하는 게임 Rust Dedicated 서버만 확인 해보면

    보내기

    1,960,765 Byte

     / 받기

    394810 Byte  /

    전체

    2,355,575 Byte

    이렇게 나옵니다.. 해당 정보는 윈도우 리소스 모니터에서 가져 왔습니다.

    작업 관리자에서 보내기 사용량을 보맨 보내기 12~14메가를 보내고, 받기는 7메가정도를 받고있습니다.

    리소스 모니터에서 확인해보면 RustDedicate만 180~200Kb를 받고 1메가를 보내고 있습니다.

    제가 운영하는 게임 서버에서도 위에랑 비슷한 수치를 나타내고 있지만,

    정작 네트워크 보내기 사용량을 보면 10메가 이상을 사용하고 있습니다.

    답변 부탁드립니다.

    긴글 읽어주셔서 감사합니다.


    • 편집됨 Playrust 2019년 9월 1일 일요일 오전 10:54
    2019년 9월 1일 일요일 오전 10:53

답변

  • 안녕하세요,

    이해한 바가 맞다면 리소스 모니터에서 확인하고 싶은 프로세스의 네트워크 보내기/받기양은 얼마 되지 않지만, 작업 관리자에서 전체 네트워크의 보내기/받기 양이 많다는 말씀이신가요?

    그렇다면 해당 프로세스 이외에 다른 프로세스가 네트워크 리소스를 이용하고 있는 것은 아닌지를 우선 확인해보시는 것이 좋겠습니다. 리소스 모니터 혹은 네트워크 모니터를 통해서 어떤 작업이 네트워크를 사용하고 있는지 확인해보시는 것이 좋겠습니다.

    https://docs.microsoft.com/ko-kr/windows/client-management/troubleshoot-tcpip-netmon

    감사합니다.


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    • 답변으로 표시됨 Playrust 2019년 9월 2일 월요일 오전 4:09
    2019년 9월 2일 월요일 오전 1:38
    중재자