none
Оптимизация Пинга/Задержки путем работы с реестром. RRS feed

  • Вопрос

  • Здравствуйте,

    У меня существует вопрос по поводу оптимизации пинга/задержек в играх и программах.
    Через поиск, аналогичного вопроса найти не смог и решил задать вопрос.
    Вчера, вычитал интересную статью по снижению пинга и мне интересно, несет ли она какую либо полезную информацию или же обычная "Утка".

    Вот цитата:
    --------------------------------------------------
    Оптимизация пинга в играх. Vista 32/64

    1. пуск - выполнить - regedit
    2. ищем там HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\
    CurrentControlSet\Servic es\Tcpip\Parameters\Interfaces\
    3. ищем там интерфейс по которому у вас работает интернет, если не в курсе то делаем следующий шаг во всех
    4. правой кнопкой в поле справа, там создать строчку DWORD, называем ее TcpAckFrequency потом правой кнопкой на ней, изменить, ставим шестнадцатиричную галочку, и пишем значение 1 5. идем в HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Paramet ers

    Если такого пункта в реестре нет, а его скорее всего нет, то делаем следующие шаги:

    Открываем - Пуск- Панель управления - Программы и Компоненты-(слева)Включение и отключение компонентов Windows.
    Там находим пункт - Сервер очереди сообщений Майкрософт (MSMQ), и ставим галочку напротив него и все галочки внутри в выпадающем списке компонентов. Перегружаемся, идем в реестр и видим там нужную нам запись.

    6. В месте указанном в пункте 5 ищем TCPNoDelay, если нету создаем DWORD параметр с таким названием. значение 1.
    --------------------------------------------------

    Как это повлияет на работу моего компьютера, если вообще повлияет?
    Уменьшиться ли пинг?
    Не нарушиться ли стабильная работа компьютера?

    Заранее, спасибо всем - кто откликнется на данный вопрос.
    7 декабря 2009 г. 12:15

Ответы

  • Это один из параметров MSMQ - механизмa гарантированной доставки доставки сообщений, обычно применяется на предприятиях в распределенных системах. Ни одна игра на сколько я знаю MSMQ не использует, по умолчанию MSMQ даже и не установлен.

    На TCP/IP это никак не повлияет и пинг разумеется никак не изменится. Т.е. реально это примерно так же эффективно как "циркониевый" браслет от, скажем, геморроя.
    На стабильность компьютера и на работу сети это никак не повлияет поскольку как я уже указал MSMQ обычно даже и не установлен.
    This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
    8 декабря 2009 г. 5:33
    Модератор

Все ответы

  • TCPNoDelay - объединение маленьких пакетов в один побольше
    http://technet.microsoft.com/ru-ru/library/cc783904(WS.10).aspx


    Игры должны работать быстрее т.к. ОСь не будет "собирать" пакеты для отправки, а отправлять сразу.
    На стабильность работы влиять не будет (не должно).
    Основное влияние будет на работу в сети. 


    Green Рент ИТ
    7 декабря 2009 г. 18:57
  • Это один из параметров MSMQ - механизмa гарантированной доставки доставки сообщений, обычно применяется на предприятиях в распределенных системах. Ни одна игра на сколько я знаю MSMQ не использует, по умолчанию MSMQ даже и не установлен.

    На TCP/IP это никак не повлияет и пинг разумеется никак не изменится. Т.е. реально это примерно так же эффективно как "циркониевый" браслет от, скажем, геморроя.
    На стабильность компьютера и на работу сети это никак не повлияет поскольку как я уже указал MSMQ обычно даже и не установлен.
    This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
    8 декабря 2009 г. 5:33
    Модератор