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我想要创建和开发一款xBox平台上运行的3D策略游戏! RRS feed

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  • 我想要创建和开发一款xBox平台上运行的3D策略游戏,游戏的内容是关于日本人的生活

    希望有人能和我一起实现开发一款xBox平台游戏梦想!请让我成为你们梦想的一员吧!

    联系邮箱:hnzzfbi@hotmail.com

    游戏名字:《昭和之梦》

                   下一个版本可以叫《平成之梦》或者《令和之梦》。

    游戏背景:在日本昭和时代,一个正上高中的少年(男)。名字自拟,在二战结束后的昭和时代,日本经济低迷,任何事都变得很艰难。一个怀揣着梦想志向的年轻人受到美国大兵带来的文化影响,开始了梦想的实现。但当时他还只有17岁,一个充满着渴望得到爱情和出人头地的想法的年纪,开始了他的梦,在二战结束后的日本,很多人开始了创业的步伐,他从报纸,杂志,还有新闻媒体的报道中知道了很多信息,也知道了大海另一端的美国是个什么样的国家,如何强大繁荣的城市,人们过着富饶的生活,这也是他向往的,而在看到大海的那边的美国人马丁路德金说的一句话:“I have a dream!",1963年说的这句话的时候,也开始让他的梦想更加坚定了!

                    在日本昭和时代,一个正上高中的女孩子。名字自拟,在二战结束后的昭和时代,日本经济低迷,任何事都变得很艰难,一个向往着有个美好爱情降临的你,受到了美国娱乐文化的影响,百老汇的歌星们非常的迷人地让她向往,或是和朋友开party的那种自由的气氛让她感到生命带给他的热情和心驰神往,她开始了她的思考和人生迷茫和前途未了的忧虑,有可能她会要去做歌舞伎,那是她不愿意看到的,她想要的生活并非如此,在日本娱乐和文化的产业的发展下,她开始了梦想的选择和实现!

    游戏世界观:在昭和时代里的日本人的生活,是生活,也是梦想,也是改变命运,同样是吉卜力工作室的游戏风格,在游戏中会激活一些事件,这些事件的激活可能让你找到机遇,也可能让你失去一些本来有的机会,怎么实现自己改变命运的梦想,全靠你对信息的掌握做出的抉择和判断,在人性的因果设置中经历一些事件的发生,是仅此而已,还是继续努力前进,也许你的答案,比宫崎骏的名言更好,更能影响现实中的你对人生的思考与抉择!

    创新内容:人物和背景要做到彼此独立,画面不仅有代入感,而且要将游戏人物角色作为主体,背景作为衬托,但又在色调里面,还要做到画面里的人物和背景和谐统一。也就是在《吉之风谷》的人物黑白灰的创新基础上,做到色调和阴影,明暗能做到与背景和谐统一,又彼此独立!

                   当女孩子角色进入偶像团体时,可以在参加公演的界面放snh48的歌曲《借口》的伴奏作为背景音乐或者其他歌曲!













    2021年8月30日 12:48