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請問Windows 8內建就是Directx 11.1嗎? RRS feed

  • 問題

  • 各位好!

    最近微軟有放出for Windows 7的Directx 11.1 Patch

    請問Windows 8內建就是Directx 11.1嗎?

    要如何才能確認Directx的實際版本嗎?

    因為我們這邊用dxdiag看,畫面顯示的只為Directx 11而非Directx 11.1

    感謝

    2012年11月21日 上午 02:41

解答

  • 「Direct3D 11.1 Features (Windows)」,提到:
    The following functionality has been added in Direct3D 11.1, which is included with Windows 8, Windows RT, and Windows Server 2012.

    「Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics」也說:
    TIR enables Direct2D to spend fewer CPU cycles on tessellation, so it can give drawing instructions to the GPU more quickly and efficiently, without sacrificing visual quality. TIR is available in new GPU hardware designed for Windows 8 that supports DirectX 11.1.



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    • 已標示為解答 DannyLee 2012年11月21日 上午 10:16
    2012年11月21日 上午 05:13
  • 「Direct3D 11.1 Features (Windows)」,提到:
    The following functionality has been added in Direct3D 11.1, which is included with Windows 8, Windows RT, and Windows Server 2012.

    「Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics」也說:
    TIR enables Direct2D to spend fewer CPU cycles on tessellation, so it can give drawing instructions to the GPU more quickly and efficiently, without sacrificing visual quality. TIR is available in new GPU hardware designed for Windows 8 that supports DirectX 11.1.



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    感謝您的回覆,所以您的意思是不是目前Windows 8內建的就是DirectX 11.1呢?

    謝謝囉 :)

    老外寫的英文太艱深了,請看中文網頁「建立 DirectX 遊戲 (Windows)」的說明,應該就知道答案是什麼了。
    文章內有提到:
    附註  Windows 8 使用 DirectX 11.1。因此,我們建議您使用 DirectX 11.1 API。


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    • 已標示為解答 DannyLee 2012年11月21日 上午 10:15
    2012年11月21日 上午 09:53

所有回覆

  • 「Direct3D 11.1 Features (Windows)」,提到:
    The following functionality has been added in Direct3D 11.1, which is included with Windows 8, Windows RT, and Windows Server 2012.

    「Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics」也說:
    TIR enables Direct2D to spend fewer CPU cycles on tessellation, so it can give drawing instructions to the GPU more quickly and efficiently, without sacrificing visual quality. TIR is available in new GPU hardware designed for Windows 8 that supports DirectX 11.1.



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    • 已標示為解答 DannyLee 2012年11月21日 上午 10:16
    2012年11月21日 上午 05:13
  • 「Direct3D 11.1 Features (Windows)」,提到:
    The following functionality has been added in Direct3D 11.1, which is included with Windows 8, Windows RT, and Windows Server 2012.

    「Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics」也說:
    TIR enables Direct2D to spend fewer CPU cycles on tessellation, so it can give drawing instructions to the GPU more quickly and efficiently, without sacrificing visual quality. TIR is available in new GPU hardware designed for Windows 8 that supports DirectX 11.1.



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    感謝您的回覆,所以您的意思是不是目前Windows 8內建的就是DirectX 11.1呢?

    謝謝囉 :)

    2012年11月21日 上午 06:06
  • 「Direct3D 11.1 Features (Windows)」,提到:
    The following functionality has been added in Direct3D 11.1, which is included with Windows 8, Windows RT, and Windows Server 2012.

    「Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics」也說:
    TIR enables Direct2D to spend fewer CPU cycles on tessellation, so it can give drawing instructions to the GPU more quickly and efficiently, without sacrificing visual quality. TIR is available in new GPU hardware designed for Windows 8 that supports DirectX 11.1.



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    感謝您的回覆,所以您的意思是不是目前Windows 8內建的就是DirectX 11.1呢?

    謝謝囉 :)

    老外寫的英文太艱深了,請看中文網頁「建立 DirectX 遊戲 (Windows)」的說明,應該就知道答案是什麼了。
    文章內有提到:
    附註  Windows 8 使用 DirectX 11.1。因此,我們建議您使用 DirectX 11.1 API。


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    • 已標示為解答 DannyLee 2012年11月21日 上午 10:15
    2012年11月21日 上午 09:53
  • 「Direct3D 11.1 Features (Windows)」,提到:
    The following functionality has been added in Direct3D 11.1, which is included with Windows 8, Windows RT, and Windows Server 2012.

    「Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics」也說:
    TIR enables Direct2D to spend fewer CPU cycles on tessellation, so it can give drawing instructions to the GPU more quickly and efficiently, without sacrificing visual quality. TIR is available in new GPU hardware designed for Windows 8 that supports DirectX 11.1.



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    謝謝囉 :)

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    文章內有提到:
    附註  Windows 8 使用 DirectX 11.1。因此,我們建議您使用 DirectX 11.1 API。


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    Thanks for Reply :)
    2012年11月21日 上午 10:15